我是目标C的新手。
我正在使用静态表格视图控制器加载与我的Class GAME相关的数据。
我有2个部分,其中一个部分是与游戏相关的单元,在最后一个部分中,y要添加游戏中的玩家,数量可以与我想要的一样多。为此,我在第一部分的最后一个单元格中创建了一个按钮addPlayer
。
我想在每次触摸时在第二部分中创建一个新行addPlayer
。我怎样才能做到这一点?
谢谢!
PD:我需要在故事板上添加第2部分的第一行吗?不是吗
如果您想在每次添加一个播放器时添加单元格,例如,NSmutableArray
将包含一个播放器,则在创建播放器时将其添加到该数组并调用表的[yourTable realoadData]
方法。然后,您的UITableViewController cellForRowAtIndexpath:
方法应遍历该数组并动态添加单元格。使用数组的计数来跟踪indexPath。您可能需要跟踪该部分,以便添加第一部分的初始单元格(日期单元格,Pozo单元格和按钮单元格)。请记住,您需要在情节提要中添加一个原型单元格并设置其原型标识符,以便您可以重复使用单元格,否则您将不得不继续创建单元格并将其添加到表中,这效率不高。
让我知道它是否有效,或者您还有其他问题!
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