我return
对指向结构的指针的值感到困惑。
我写了一篇AVL Tree
。这是我的头文件片段
typedef struct AVLNode {
struct AVLNode *left,
*right;
int value,
height;
} AVLNode;
typedef struct AVLNode *AVLTree;
AVLNode *delet(int value, AVLTree t);
这里是我delet()
和main()
-
AVLNode *delet(int value, AVLTree t)
{
if (t == NULL) {
printf("Node not found\n");
return t;
}
else if (value == t->value) {
.....
return t;
}
else if (value < t->value) {
if (t->left != NULL) {
t->left = delet(value, t->left);
}
if (height(t->left) - height(t->right) == 2) {
if (t->value < t->left->value)
t = rotateR(t);
else
t = rotateLR(t);
}
.....
return t;
}
else if (value > t->value) {
if (t->right != NULL) {
t->right = delet(value, t->right);
}
.....
return t;
}
}
void main()
{
AVLTree t = NULL;
.....
t = delet(4, t); /* works fine */
delet(4, t); /* gives improper results */
.....
}
在这里,我返回t
(类型为AVLNode *
)。虽然我意识到这对于
递归delet()
调用至关重要,但我不了解的是-
t = delet(4, t)
从main()
它给了我正确的结果,反之,只是打电话delet(4, t)
给错误的结果。delet(t)
(t
是AVLNode *
)中传递了一个指针,为什么我需要再次将其收集到一个指针中?这是因为您已通过AVLTree t
“按值”传递。通过地址t
来delet
然后修改它。
现在,您只修改AVLTree t
在delet
函数中声明的本地副本:
AVLNode *delet(int value, AVLTree t)
尝试将函数声明为AVLNode *delet(int value, AVLTree *p_t)
,调用将为delet(4, &t);
。
编辑:(在AT OP的评论)
当您需要在函数内部修改值时:
void swap(int a, int b)
{
int t;
t = a;
a = b;
b = t;
}
这是行不通的,因为您需要进行修改,a
并且需要将b
其“副本”粘贴到该函数上。
同样,在您的情况下,您需要修改指针所拥有的地址AVLTree t
,即指针本身,因此需要在此处传递“指针的地址”,而不是指针所拥有的地址的副本。
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