从ASP.NET MVC和移动设备使用ASP.NET Web API

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在对该主题进行了大量徒劳的搜索后,我需要在这里提出问题。

我正计划创建一个在线多人纸牌游戏。最初,该游戏只能通过Android手机(作为客户端)玩。但是后来,我也想让iPhone用户可以访问它,并使其成为基于Web浏览器的浏览器。

所有这三种类型的客户端(Android,iPhone和Web浏览器)都应该能够连接到同一台服务器(实现游戏引擎的服务器),因此使用相同的逻辑和游戏规则-它们在客户端的外观将是什么有所不同。

我已经在ASP.NET中进行了编程,这就是我打算在此处用作服务器端基础结构的内容。具体来说,我已经看过ASP.NET Web API了,它看起来很棒:我的三种类型的客户端只需要从Web API中获取游戏数据作为json并进行渲染即可。

这是我的问题:我很清楚iPhone和Android如何从Web API获取和使用json格式的游戏数据。但是我不清楚网站版本(我认为将是ASP.NET MVC)如何使用Web API?简单地从MVC向Web API发出http请求是否明智-如果可以,这不会使其变慢吗?

本质上,我想编写一次游戏逻辑,通过Web APi将其公开给使用它的许多不同类型的客户端。我想到的这种架构在此处的图3中得到了很好的描述-在此处无法发布图像。

因此,图中的其他人代表了我的iPhone和Android用户。

也欢迎其他方向的指针。:) 谢谢

CodeCaster

您的API控制器应该非常薄,您可以通过提取更远的业务逻辑来实现,例如:

public class GameController : ApiController
{
    GameLogic _gameLogic; // inject through constructor

    public PlayCardResult PlayCard(Card card)
    {
        return _gameLogic.PlayCard(card);       
    }   
}

然后,从MVC前端开始,您基本上可以复制控制器,并在GameLogic上执行相同的方法:

public class GameController : Controller
{
    GameLogic _gameLogic;

    [HttpPost]
    public ActionResult PlayCard(Card card)
    {
        var model = _gameLogic.PlayCard(card);
        return View(model);
    }   
}

另外,您可以让MVC控制器调用Web API,例如使用RestSharp

public class GameController : Controller
{
    WebAPIClient _webAPIClient;

    [HttpPost]
    public void PlayCard(Card card)
    {
        var model = _webAPIClient.PlayCard(card);
        return View(model);         
    }   
}

或者,您可以让MVC变得相当愚蠢,并让浏览器与WebAPI通信,例如使用jQuery

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