我想对存储在不同.ply文件中的大量网格物体应用修改器。
我希望通过命令行执行此操作,以便可以自动执行该过程。我知道搅拌器python API的基本知识,例如如何在python中编写修饰符。但这需要我首先使用UI导入Blender中的.ply文件,然后运行我的python脚本。
但是,我想自动执行加载层文件的过程,执行所需的操作,然后将结果保存为层格式,以便可以用最少的手动工作一一处理所有文件。
我终于找到了解决问题的办法。
1.通过命令行
blender.exe --background --python yourFile.py调用Blender。2
.在python文件中,您可以使用Blender提供的模块,例如import_ply (.... Blender / 2.68 / scripts / addons / import_ply)等
只需经过模块,你就可以使用该功能的书面内,根据您的需要设法写代码。
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系[email protected] 删除。
我来说两句