我正在创建一个Unity游戏,并且该游戏可以运行,但是要花很多时间才能加载!当我在iPhone上启动游戏时,加载需要10-15分钟。我现在没有任何纹理,以后再添加。播放器控件是第一人称角色CharacterControler,带有来自Unity网站的默认脚本。还有一个Blender世界模型(房间)。我该怎么做才能更快地加载游戏?
这可能有助于Unity Iphone优化
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