我需要做的是将图像(作为QImage对象提供)添加到自定义QQuickItem中。我重写了updatePaintNode()函数,并添加了两个节点,其中一个节点应具有三角形的子注释。我想通过使用png文件中包含的三角形图像来实现此目的。
有什么办法吗?
抱歉,我误解了您的要求。您需要QQuickWindow :: createTextureFromImage来创建QSGTexture,然后需要具有刚刚创建的纹理的QSGSimpleTextureNode以及QSGGeometry来定义其几何形状。
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