朋友在运行我们正在处理中编写的程序时遇到问题

戴夫·奴才

我正在与两个朋友一起使用Processing创建3D游戏处理使用OpenGL进行3D编程。每当我在计算机上运行该程序时,一切都可以正常运行,但是只要我的一个朋友在他的计算机上运行该程序,他都会收到一条错误消息:OpenGL error 1282 at bot endDraw(): invalid operation由于该问题被隔离在单台计算机上,因此我确信这与我们的代码无关。我的朋友正在戴尔Inspiron上运行Windows 7 x64,他们大概用了三年时间。为了进行比较,我在去年夏天购买的HP ProBook 4540s上运行Windows 8.1 Pro x64。我们俩都在运行Java 8的最新版本。我的朋友尝试按照此页面上的建议更新其图形卡驱动程序,但没有任何帮助。

我朋友的计算机的图形卡属性

图形族属性

显卡信息

猎犬

Your friend is using a extremely old version of the drives which does not support the version of OpenGL your trying to target. His hardware only supports OpenGL 3.1 or below so make sure your code targets that version.

The current drivers can be located HERE. The drivers I linked are of course generic. They might or might not work because your dealing with a laptop. You didn't provide specific information so I can't be certain or link to dell specific drivers. In the end if the drivers cannot be updated your friend will be unable to run the program unless the version of OpenGL your using is switch to an earlier version. Since your using Processing this means the hardware must support OpenGL 2.0 which requires device driver support. The drivers currently installed do not support OpenGL based on the error.

新版本的OpenGL库需要支持OpenGL 2.0的驱动程序。这使我们能够保持对桌面和Android的OpenGL支持彼此同步。不幸的是,这意味着某些较旧的卡和驱动程序(尤其是在Linux上)将无法工作,并且此类计算机上的Processing 2.0将仅限于2D图形。但是OpenGL库是由一个人(Andres Colubri)开发的,他在业余时间从事此工作,并且他不能支持具有截然不同的实现方式的两个单独的视频库。请记住,您将始终使用Processing 1.5.1继续进行3D开发,尽管不会对其进行进一步的更新,并且我们将不接受其错误报告。

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