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从海报提示中,我在MSDN上找到了以下有用的链接:
重构时,我遇到了一个有趣的问题,到目前为止我还没有找到答案:
重构包括创建一个abstract
实现的基类INotifyPropertyChanged
,派生类型将使用它而不是实现接口本身。
派生类型可以使用基类事件,PropertyChanged
还是必须按如下所示覆盖它?
如果他们必须override
这样做,您可以解释为什么要这样做吗?
(注意:Resharper已建议进行重构)
public abstract class BaseDTO : INotifyPropertyChanged
{
public virtual event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
[NotifyPropertyChangedInvocator]
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
public class ReviewDTO : BaseDTO
{
private ImageSource _image;
private string _summary;
private string _url;
public string Url
{
get { return _url; }
set
{
if (value == _url) return;
_url = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public string Summary
{
get { return _summary; }
set
{
if (value == _summary) return;
_summary = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public ImageSource Image
{
get { return _image; }
set
{
if (Equals(value, _image)) return;
_image = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public override event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
我不认为他们必须优先。
基本类型可以定义一个
受保护的void RaisePropertyChanged(string propertyName);
派生的类可以调用基本方法来触发属性通知。
刚刚找到了一些支持证据:有关实现INotifyPropertyChanged的MSDN页面
当然,您的基本类型可以添加更多的东西
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