如果我们考虑效率,那么进行跟踪跟踪就可以了吗?
new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
final Runnable uitask = new Runnable() {
public void run() {
//sth that modifies UI
}
};
for (...) {
context.runOnUiThread(uitask);
Thread.sleep(...);
}
} catch (Throwable t) {
}
}
}
我最担心的是,runOnUi每次都可能创建一个新线程,这会很糟糕吗?我是对的还是像ThreadPool一样更聪明?
好吧,runOnUiThread不会创建新线程,而是在现有UI线程上启动您的可运行对象。
但是你可以不用代码来做
void onCreate(..) {
...
mHandler = new Handler();
}
for (...) {
mHandler.postDelayed(uitask, DELAY * i++);
}
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