Flashpunk中的动画/补间实体

泽山·艾哈迈德(Zeeshan Ahmad)

因此,我是FlashPunk库的新手,并且不知道如何对实体进行补间?例如,您如何从World的类中为实体的x值设置动画?

瓦布拉德

您可以使用补间,例如VarTween,可以修改对象(或实体)属性。

例如,类似的事情会起作用;

var tween:VarTween = new VarTween();
tween.tween(MY_ENTITY,"x",500,2);

这将在2秒内将MY_ENTITY的x值介于500像素之间。

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