Three.js-错误的渲染输出

结尾

我的简单Three.js代码有问题。该代码包含几行用于设置并显示一些多维数据集。但是,背景中的某些多维数据集显示在前景中。

我有事忘了吗

我将代码托管在http://goo.gl/qUZKRt上(按Shift键可旋转相机)。

任何帮助都会很棒!

谢谢

亚历克斯·安德

首先-您的代码中有2个渲染器,分别为WebGLCanvas核实。不是,因为你使用light的是你的scene,只是设置colormaterial是不够的。所以也检查一下。其余的-只是玩弄灯光的价值而已。

请参见以下示例:http : //jsfiddle.net/FeMq7/1/

希望能有所帮助,Alex

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