我正在为Mac OS Catalina编写桌面应用程序。GPL目前已获得许可。将来我可能会让它获得MIT的许可,但这是次要的。它是用Swift编写的,并使用用户空间IOKit支持某些游戏手柄。我使用HID API将其用于Dualshock 4和Xbox 360控制器。现在,我正在实现对Xbox One控制器的支持,但是它需要先接收一个字节序列,然后才能开始发送报告(0x05、0x20)。我在几个C / C ++ kext项目中看到了这一点,但是我在努力寻找如何在用户空间的应用程序中执行此操作的过程。我可以获取IOHIDDevice,但无法弄清楚如何从那里获取端点。甚至可以从HID级别完成此操作,还是需要使用较低级别的API(例如USB或蓝牙)?我想避免仅为此使用libusb,因为我已经将它与其他控制器一起使用了。
我发现的另一个建议是关于这个问题的:用户空间中Mac OS X上的游戏手柄和操纵杆支持,但未提供Mac的示例代码。替换设备描述符对于我来说听起来有些矫kill过正。另外,它建议使用libusb。
我的代码的某些部分:
let hidManager = IOHIDManagerCreate(kCFAllocatorDefault, IOOptionBits(kIOHIDOptionsTypeNone))
let deviceCriteria:NSArray = [
[
kIOHIDDeviceUsagePageKey: kHIDPage_GenericDesktop,
kIOHIDDeviceUsageKey: kHIDUsage_GD_GamePad
]
]
IOHIDManagerSetDeviceMatchingMultiple(hidManager, deviceCriteria)
IOHIDManagerScheduleWithRunLoop(hidManager, CFRunLoopGetCurrent(), CFRunLoopMode.defaultMode.rawValue)
IOHIDManagerOpen(hidManager, IOOptionBits(kIOHIDOptionsTypeNone))
IOHIDManagerRegisterDeviceMatchingCallback(...)
func hidDeviceAddedCallback(_ result:IOReturn, sender:UnsafeMutableRawPointer, device:IOHIDDevice) {
// from here I usually send hid reports using IOHIDDeviceSetReport(device, kIOHIDReportTypeOutput, etc...)
// but now I need to write directly to and endpoint of an interface
}
您可以获取IOService
与IOHIDDevice
using对应的对象的引用IOHIDDeviceGetService()
。然后,您可以遍历I / O注册表提供程序链以找到基础IOUSBInterface
/IOUSBHostInterface
对象。但是,一般的HID驱动程序可能已经获得了对USB接口的独占访问权限,因此,在未首先启动HID驱动程序的情况下,不允许在管道上提交传输。
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