我试过了
val player: MediaPlayer = MediaPlayerFactory("-vvv").mediaPlayers().newMediaPlayer()
val result0: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result0: true
player.media().play("/path/to/audio.ogg")
val result1: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result1: false
和这个
val player: MediaPlayer = MediaPlayerFactory("-vvv").mediaPlayers().newMediaPlayer()
val result0 = player.audio().setVolume(50) // result0: true
player.media().prepare("/path/to/audio.ogg")
val result1: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result1: false
player.controls().play()
val result2: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result2: false
但音量保持在100%。我发现的唯一方法是做这样的事情
val player: MediaPlayer = MediaPlayerFactory("-vvv").mediaPlayers().newMediaPlayer()
player.events().addMediaPlayerEventListener(object : MediaPlayerEventAdapter() {
override fun mediaPlayerReady(mediaPlayer: MediaPlayer) {
mediaPlayer.submit {
mediaPlayer.audio().setVolume(50)
}
}
})
player.media().play("/path/to/audio.ogg")
但是解决方案离理想还差得远。由于开始播放,播放了一段时间,然后飞快移动,因此音量已更改。
我尝试了vlcj 4.4.0和4.5.2,VLC 3.0.8和3.0.10,jdk8和14,但是它的工作方式相同。
不幸的是,这在VLC 3.x中不起作用,但是在即将推出的VLC 4.x中却起作用(在编写此答案时,VLC 4仍在开发中)。
以下代码使用从源构建的最新VLC 4和最新的vlcj-5快照为我工作:
import uk.co.caprica.vlcj.player.component.AudioPlayerComponent;
import uk.co.caprica.vlcj.test.VlcjTest;
public class AudioMediaPlayerComponentTest extends VlcjTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String mrl = "/home/music/some-cool-synthwave-tune.mp3";
AudioPlayerComponent audioMediaPlayerComponent = new AudioPlayerComponent();
audioMediaPlayerComponent.mediaPlayer().audio().setVolume(5);
audioMediaPlayerComponent.mediaPlayer().media().play(mrl);
Thread.currentThread().join();
}
}
媒体播放器的初始音量来自OS音量设置,实际上OS音量设置是双向链接到媒体播放器的。一处改变音量反映在另一处。
在VLC 4中,通过LibVLC进行卷处理通常看起来要好得多。
如果您停留在目前很合理的VLC 3上,那么不幸的是,您还停留在某种妥协解决方案上,例如使用已经发现的“ ready”事件。
ready事件要做的只是等待第一个位置更改的事件,而该事件是专门为达成此类目的而折衷的。
我测试了可用于媒体播放器的所有本机事件回调,在实际开始播放之前,没有任何设置音量的方法。
正如您已经发现的,这使您拥有以下内容:
import uk.co.caprica.vlcj.player.base.MediaPlayer;
import uk.co.caprica.vlcj.player.component.AudioPlayerComponent;
import uk.co.caprica.vlcj.test.VlcjTest;
public class AudioMediaPlayerComponentTest extends VlcjTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String mrl = "/home/music/some-cool-synthwave-tune.mp3";
AudioPlayerComponent audioMediaPlayerComponent = new AudioPlayerComponent() {
@Override
public void mediaPlayerReady(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.audio().setVolume(30);
}
};
audioMediaPlayerComponent.mediaPlayer().media().play(mrl);
Thread.currentThread().join();
}
}
一种完全侧向的替代方法可能是播放尽可能短的无声媒体,作为预卷-当该媒体播放完毕(您可以收听结束或停止的事件)后,您应该能够设置音量并播放实际媒体。我没有尝试。
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