我在flutter应用程序中使用了太多软件包,这样做不是一件好事吗?有很多软件包会损害应用程序的性能吗?
在网上浏览后,我找不到一篇有关此问题的文章,甚至连Flutter文档也没有。
但是,在颤抖的团队关于优化应用程序的部分中,他们谈到了减小应用程序大小(这也会明显影响性能):
您可以做一些其他事情来使应用程序更小:
删除未使用的资源
最小化从库导入的资源
支持有限数量的屏幕密度
压缩PNG和JPEG文件
看着 :
删除未使用的资源
最小化从库导入的资源
您可以得出结论,包含包并不会主要影响性能,但是从这些包中导入大量资源到文件中而不有效地使用它们可能会损害它。
最后要注意的是,从我经常使用Flutter和经常在应用程序中使用很多软件包(以节省大量样板)来看,由于我的应用程序中存在许多软件包,我不能说我注意到任何性能问题
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