Flutter-设计人员/开发人员迭代流程的体系结构

威廉·特里尔

我一直在试图为设计师和开发人员的互动找到一个好的Flutter流程工作流,以便迭代桌面/移动/ Web应用程序设计。与Web开发人员一样,代码和设计之间没有清晰的界线。(例如,开发人员将专注于javascript和一些html,而设计人员将专注于css和html。)

其中一些内容已写在这里:开发人员和设计人员如何使用Flutter进行协作,但机制被遗漏了。(同样,似乎普通的颤振设计师需要比过去的设计师更精通git技能,这是您的经验吗?)

尽管AppTheme小部件似乎确实可以很好地控制颜色/字体/样式,但其他设计方面却很难制定。例如,如果您想将所有div的(在html中)/ Containers()(在颤动中)从方角更改为圆形,则可以设置一个类并在Web开发中将其全面应用。很快,我相信您必须访问代码中的每个Container并应用BoxDecoration小部件...,如果将来有更改,请重复执行。

具体来说,您使用什么设计开发流程/体系结构来促进开发人员和设计师之间的设计迭代?

注意:此外,我已经看到有一些工具,例如Adobe XD和supernova.io,可以将设计导出到颤动代码,但是这似乎是一次性的事情,而且并不能很好地发挥作用。迭代。有人在设计迭代中使用过这种方法吗?

威廉·特里尔

在尝试了几种不同的方法之后,似乎不同程序的导出功能还远远不够,除了“ mockup method”(设计人员基本上可以使颤抖的程序员访问某种模型(axshare, adobeXD,zeplin等)

但是,我确实使用草图-> SuperNova在导出方面取得了最大的成功,但这需要一位精通技术的设计师,他应该能够对所有组件(例如按钮等)进行分类,并且在设计时会考虑到响应性。否则,导出文件将被绝对定位填充,这会使颤动的编码器难以工作,因为他们需要更正所有这些导出的窗口小部件并使它们响应。

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